В целом манга оставила слабоватое впечатление, но отнюдь не безнадёжное.
Сюжет и мир.
Заметно влияние ВанПиса во многих местах, что меня порадовало, есть ещё отсылочки. Но история не использует то прямые гэги, то серьёзный сюжет, пытаясь зависнуть посередине, и падает, не усидев на обоих стульях. Юмор ощущается в целом как «форсед мем», но думаю, лишь из-за недостатка опыта автора в повествовании данного формата. В начале происходит много попыток «проломить стену» в общении персонажей с читателем, но затем эта фишка внезапно исчезает, оставляя неясность, а нужно ли было вообще? Если история действительно комедийная, то подобные вещи лучше выдавать маленькими щепотками в неожиданных местах, делая читателя соучастником и при этом не докучая.
Но внезапно происходит драма в жизни ГГ - похищение жены. Не ощущается ни драмы, ни юмора, а лишь недоумение, что вообще происходит и что мне чувствовать в данной сцене, из-за чего теряется, к сожалению, желание читать дальше. Как будто автор сам ещё не определился, какую историю он хочет рассказать, и это ощущается.
Мир, герои абсолютно серые, не цепляют. ГГ ощущается неким размазнёй-неудачником, и даже намёки на некий потенциал прошлого не спасают его от серости. Мир ещё ладно, дело времени, чтобы его раскрыть (разнобой в эпохах, например, делает его пока что неубедительным и непонятным), но сам мотив кражи больших денег должен быть очень искусно продуман и исполнен, чтобы быть интересным, а это требует опыта (если цель автора не только комедия).
Точно так же и мотивация героев непонятна. Спасение жены выглядит печальной сатирой, остальные персонажи вообще непонятно кто и где. К сожалению, в данной манге уже интереса нет не только к миру, героям, но и к теме из-за неясности жанра.
Графика и текст.
Заметно, что автор с усердием и тщательностью подошёл к изображению, много штриховки и скринтонов. Главный недостаток (помимо практики в рисовании людей) – мало контрастов, чёрной заливки и контраста в линиях. Слишком серо и монотонно, скучно. Динамика ощущается вяло из-за плоских ракурсов, нужно больше интересных перспектив и контроля толщины линий, особенно в экшн-вестерне. Слишком много тонких однообразных штрихов создают «кашу».
Дизайн персонажей вполне узнаваемый и умеренно разнообразный. Немного корёжит разнобой в стилистике имён, но это относится к Миру, также всё ещё неясному. Чувствуется работа с референсами во многих местах, поэтому придраться не к чему, всё идёт в нужном направлении. Фоны получаются неплохо, а это, на самом деле, подчас сложнее фигур.
С текстом, к сожалению, бяда. Больше вычитки. Читатели уже указали в комментариях конкретные ошибки, но в целом ещё не хватает живости в диалогах. Помимо прочего, меня огорчает смесь литературных и не очень ругательств, лучше найти баланс и придерживаться одного стиля.
Также очень мало нестандартных пузырей: когда кто-то орёт, недостаточно просто жирного шрифта, лучше как-то более расширять арсенал эмоциональных бабблов и шрифтов. Например, во время драмы рваный рукописный шрифт в «бешеном» угловатом пузыре автоматом добавит кучу эмоций и динамики. Также - больше бы контролировать дизайн «рассказчиков» и «мыслей». Это визуально оживит и диалог, и картинку. В манге можно подглядеть множество вариантов.
Итог.
Мораль истории: не женитесь, братцы, тряпками станете! Не, ну правда, одни проблемы от жён – угнетают своими ролевыми играми, заставляют покупать еду, есть стрёмную стряпню, похищаются злодеями и вынуждают грабить коро банки :,)
В целом – чувствуется много вложенной энергии, немало занятной режиссуры, работы с графикой и живых фонов, потенциала в развитии, поэтому всё весьма неплохо. Странно, что нет тега "комедия". С юмором у автора особо проблем нет (только немного специфики), но нужно учиться его правильно подавать, в этой работе он смазанный.
Конечно, это личное ощущение, и, возможно, финал истории уже придуман и невероятно крут – тогда стоит продолжать вопреки негативным отзывам, перерабатывать и улучшать, и тогда всё будет хорошо.
Но если цель - в комедийной части, просто похохмить, а не в сюжете, то нужно либо добавить огоньку (реплики, пузыри, динамика, концентрация), либо разбавить хорошим серьёзным стержневым сюжетом (а-ля Гинтама), иначе как-то грустно.
А если цель - посмеяться надо всем вообще (и над юмором), то я сдаюсь! Not my cup of tea! :,)