Автор рисует комикс написанный как модуль к собственной настольной RPG под одноименным названием Tetsudo Graesa.
Автор использует в сражениях правила настолки, поэтому исход поединков решают кубики, в зависимости от исхода ключевых сражений история пойдет по одному из двух путей — победы или поражения. Так автор решил избавится от «мерисьюшности» истории и героев повествования.
Комикс написан как модуль к собственной настольной RPG под одноименным названием Tetsudo Graesa. История повествует о приключениях Альта Церино — ученика загадочного чародея Дуаммана, ведущего исследования среди руин древней цивилизации эльфов, давно исчезнувшей с лица континента. Однажды утром, Альт обнаруживает исчезновение своего учителя, вместе с артефактом ради которого затевалась их многолетняя экспедиция...