Мир Дримора похож на сон. Тебе не нужно есть, не нужно пить, не нужно думать или мечтать. Это сон с четкой целью. Цель - сражаться. И тот, кто не подчинится этой догме - пропадет на задворках сновидения. Стар и Сед - два напарника, идущие к общей цели: найти сильнейшего воина и забрать у него камень сна. Это символ силы и могущества, а также же доказательство, что его носитель является сильнейшим воином Дримора. Что им принесет это путешествия в мире, где нет понятия "напарник"?
Задавайте вопросы, обсуждайте героя, конкретные детали с другими пользователями
Пока ничего нет,
Задать вопрос