Эта история о девушке - подростке, о ее проблемах,дружбе и любви. Но есть кое - что необъяснимое, что терзает душу героини. Сакураи Аки - обычная школьница, но в определенные моменты ее душа покидает тело и вселяется в кошку. "Призыв" ее души означает то, что человек ,потерявшись, не может вернуться домой. Она обязана помочь, но как это сделать, нужно придумать. Ведь, кто пойдет за кошкой?
История повествует о девушке по имени Амалия, чья судьба оказалась не столь прекрасной. Отец девушки никто иной, как демон-убийца пожирающий людские души, которого прозвали Алым Волком. Сможет ли наша героиня сохранить в себе человечность, которую она уже почти потеряла...
Есть множество способов умереть, но ни один из них не подходит главному герою, ведь Морт бессмертен. Когда вечная жизнь в тягость, единственное, что ему остаётся, — найти способ снять проклятие! Однажды отчаявшийся Морт встречает жизнерадостную Ивату Рэй, у которой он снимает квартиру. Возможно, ей суждено стать решающим поворотом в судьбе Морта!
драмакомедияповседневностьприключенияпсихологияромантикафантастика… АртефактыБорьба за властьДружбаМагияЮноши
Каждый ли день вы сталкиваетесь с бытовыми проблемами? Будь то поиски второго носка или же отсутствие полного заряда батареи телефона? Каждый из нас хоть раз, но сталкивался с нечто подобным. Но что, если проблемы становятся иного масштаба? Будь то организация военных действий или же выбор мантии для коронации? Тут то и оно... Эта история о тех, кто разными притоками образовал течение одной общей "реки". И имя ей Дружба. А как мы знаем, реки бывают мутные, тихие или же, наоборот, мощные... Бывают реки разные. Такие же разные, как и люди в этом мире... Или как виды мантий на особый случай. P.S.: Приятного чтения!
Представьте себе мир, где элементы ролевых игр - это элементы реальной жизни, а люди делятся на героев и обычных жителей. Осси, будучи обычной школьницей и обычным жителем, на спор регистрируется в специальном приложении в качестве героя, чтобы участвовать в дуэли с одной задирой. В итоге на нее взвалились обязанности как героя, так и обычного подростка, и ей надо искать компанию и долго и муторно прокачивать навыки, так и еще новенький демонёнок ей заинтересовался... да, ну и задачка.
Секитан. 1797 год. Уже как 100 лет в мире разлад и разруха. Золотой век пиратства, вот как стали называть это время. Пиратский век не долгий, тень эшафота всегда тащится позади, в пылу сражений можно получит ранение или пойти к чертям морским на дно. Эдвард Тич известный своей дурной славой был убит, но далеко не как все пираты, он совершил кое-что, что король не мог оставить без внимания, и унёс свою тайну в могилу. Прошло больше двадцати лет после его смерти и теперь его дочь - Дира попытается разгадать тайну отца, а возможно и всего правительства, ну и конечно, её цель не так благородна, иначе бы не пошла она по стопам отца. Месть - единственное, что интересно ей.
Мир - Театр...театр, где каждый актёр безупречно знает свою роль...а что случится с теми, кто захочет выйти из роли, жить по своим правилам? Их просто вытеснят из мира, втоптав их мечты в грязь! и никто не подумает что то несправедливо - просто человеку не повезло...
Давным давно, древние драконы скрепили союз с эльфами. Остроухие получили неведомую силу, мудрость, а драконы тайны эльфийского народа. Но потомки этих гибридов не могли заводить семьи с простыми эльфами, и потому искали себе подобных. Но спустя много сотен лет, число потомков заметно сократилось. Один из этих гибридов, Элен, проживает в небольшой деревушке, где заработал плохую репутацию разбойника. Когда разразилась война на востоке эльфийской территории, Элен решает вступить в отряд разведчиков. По мотивам серии игр Disciples
Сюжет рассказывает о буднях таких современных деятелей творчества, как летсплееры, и что случается, когда с этим творчеством немного перестараться. Написано по мотивам записей реальной летсплей команды, и с их благословения.
Парень по имени Тору никак не может определиться со своим будущим. “Оставаться в неопределенности или рисковать?”, этот вопрос волнует нашего главного героя. И что же он предпримет? Какие психологические и физические препятствия придётся ему столкнуться?
У разных людей разные мечты, но факт остаётся фактом - у каждого из нас когда-либо была глупая детская мечта, за которую нам стыдно и посей день. у кого-то эта мечта была "Хочу вырасти и выйти замуж за моего кумира", у кого-то "Когда я выросту я стану уборщиком т.т", лично у меня была "Хочу завоевать весь мир", но речь не обо мне. Мечта нашего героя в пятилетнем возрасте была "Хочу нарисовать то, что здесь я никогда не нарисую". Вот его родители и решили исполнить его мечту на пятнадцатилетие, переместив своего сына в другое измерение.
Пока что, это первая легенда, которую я увидел... Сказать, что я был удивлен, ничего не сказать, хотя с моей стороны это было бы неправильно, скрывать эту историю, поэтому я решил написать только так, чтобы вы сами все почувствовали. Приятного прочтения!
В Ифоре, столице страны Ифории, живет Андреа, приемная дочь Ловиисы Сноукэт, воительницы, служащей в королевской страже. Каждый год в этой стране проходит Турнир Рыцарей и Магов: воин и маг объединяются в пары и дерутся двое на двое. Андреа тоже хочет участвовать в Турнире, но у неё нет знакомых магов. Пока нет. Но, отправившись за лекарством к травнику, девушка встречает Тейку - веселую магичку, которая с радостью соглашается помочь воительнице. И все бы вроде хорошо, если бы не прошлое мечницы...