Писать рецензию на собственное творение.. Что же, в жизни нужно попробовать всё! Ну, кроме того, что тебя убивает, конечно же.
Итак, для начала отмечу то, что отметили ранее и судьи из жюри админсостава: манга не закончена полностью, на данный момент 40 из 64 страниц отрисованы и залиты в приемлимом качестве, это очевидный минус. Как бы я сам не хотел пройти во второй этап, но времени успеть было предостаточно, теперь можно только сидеть, доделывать да анализировать.
А теперь, наверное, я больше расскажу о своей манге, нежели напишу рецензию, поскольку есть вещи которые жюри не хотело замечать либо не заметило по каким-то причинам.
Мир.
Вполне обычный мир древней руси, о чём можно догадаться по окружению на протяжении всей главы (ваншота, на самом деле), по тому, как общаются персонажи и по развитию технологий, которыми они пользуются. Точных дат нет, но они и не нужны в фентези, тем более что такова задумка автора - писать произведение без привязок к чему-то конкретному. Тем не менее это не полноценная Русь - это её альтернативный аналог, если так можно выразиться, как Аместрис в Алхимике, к примеру. В этом мире есть чудеса вроде богатырей и их невообразимой силушки, отсылки на некоторые клише и поверья, даже упоминания актуального языческого бога, хотя я всеми силами подобного сторонился. В будущем наверное, переделаю, но пока что есть то есть. Средний мир, но с достаточной для погружения в атмосферу, проработкой, на 4, надеюсь, из 5.
Персонажи.
Главных действующих лиц всего трое: богатырь, староста и знахарка\целительница\ведьма, как кому угодно. Есть второстепенные, и их примерно столько же: конь, князь, плотник и лекарь. Вокруг их взаимодействия в последовательных эпизодах строится продвижение общей истории, задачи, порученной богатырю его князем. По ходу дела раскрывается и сам богатырь, буквально с первой страницы: молчаливый и сконцентрированный, он может одолеть целое войско обычных людей. Немного да говорит о масштабе истории, как считаете? Но это не его главная особенность, ведь он устал от того, чем занимается, и не хочет больше быть чужим копьём в поисках ещё не пролитой крови. Ему не нравится воевать! И этим пользуется мудрый князь, который уже приметил отсутствие энтузиазма у своего воина, предводителя отряда или даже армии, судя по его докладу в крепости. В их взаимодействии раскрывается уже второстепенный персонаж, первый встреченный нами - сам князь. Поведение и слова говорят о его характере, ну а концовка ставит всё на свои места и преимущественно подтверждает его неприятную натуру, ведь неприятно смотреть на вечно улыбающегося властного человека, не правда ли? Не знаешь, чего от такого ожидать, а его позитив может пугать.
Впоследствии ближе показывается село на землях, подвластных князю, где богатырь должен продвинуться в выполнении своего задания. Там он встречается со старостой, что после раздумий и определённых расспросов принимает богатыря у себя в доме. Держи врагов ещё ближе?.. Мудрый и молодой человек, которому удалось ещё и сблизиться с богатырём, что людей-то в принципе к себе подпускать и не любил - это становится понятно по его частым размышлениям наедине с собой и немым сценам, преимущественно, в одиночестве, но жажда общения проявляется в обращении к собственному коню - одному из немногих обладателей своего названия, имени в данной ситуации, что тоже считается каким-никаким отношением и развитием персонажа.
Ну и так далее, примерно похожим образом читатель знакомится и со знахаркой, чья внешность оказывается сильно уж обманчивой.
Спойлер: в ранних задумках её натура и поступок был куда более жестоким и несколько насыщеннее детализирован с подробностями того, как именно богатырь появлялся в чужом городе чужих земель. Персонажа было решено несколько смягчить, а так же сократить "хронометраж" ради сохранения общей динамики повествования.
История.
Истории я уделил особое внимание, поскольку она является вторым по важности в любом произведении после персонажей, действующих лиц. Если история не способна зацепить - всё было зря: и работа над персонажами, и над миром, это попросту не сработает. Сработало ли у меня? Надеюсь, что да, по крайней мере мне самому приятно перечитывать и улавливать то, как развивается основной сюжет богатыря и его "задание", чем оно заканчивается и к чему приводит не только в его жизни но и в жизнях некоторых других встреченных им на пути персонажей. Общая динамика практически не проседает, баланс диалогов и пустых мест более-менее приемлемый, хотя при перепрочтении в данный момент я заметил, что есть как минимум две страницы, где контраст с последующими событиями я хочу выделить дополнительно чёрным пустым фреймом или даже полностью чёрной страницей, чтобы подчеркнуть переход от одного события к другому.
Так же я попытался выделить особым образом воспоминания персонажа, чтобы было понятно где реальность, а где вымысел. Вместе с этим была ещё одна задумка для того, чтобы дать намёк на нереальность происходящего ближе к концу истории, но вместо этого я воспользовался простым звоном колокольчика, на который вряд ли без подсказки можно обратить внимание. Мысль-то была интересной, хех..
Так же ваншот смотрится полноценно завершённым, и в пределах мира можно рассказать множество других историй как с этим, так и с новыми персонажами, и я планирую этим заняться после того, как набью руку в изображении деталей и создании рассказов манги, других ваншотов в других жанрах, а пока - имеем то что имеем.
Поставлю себе 3.5 из 5 потому что работа полноценно не закончена, а в первой половине страниц действительно плохо видны тени благодаря не самому лучшему сканеру. Позднее я прочитал комментарий от одного из жюри сайта и стал крепче обводить линии перед сканированием, так что где-то после 20-ой страницы разница контраста видна невооружённым глазом, как и сам прогресс рисунка.
Вот что делает с человеком отсутствие практики длиной в 3 года.
Спасибо за прочтение!