В центре сюжета вампир Илай, с которым происходят до омерзения человеческие события. Люди видят в нем зверя, которого нужно укротить. Собратья-вампиры презирают его за то, что позволяет себя укрощать. Он изо всех сил пытается сохранить свой вампирский рассудок и при этом не сорваться на такую аппетитную дичь, шастающую вокруг него. Но разумеется что-то идет не так…
Тем временем с простым парнем Гри происходят до ужаса вампирские события. Еще никогда в своей жизни он не оказывался в одном коллективе с хищником, так что теперь пора привыкать к его странным, а иногда и пугающим выходкам.
Если вы потерялись во тьме, остерегайтесь монстров, что будут охотиться на вас, чтоб попировать вашей плотью и кровью. Но больше других, бойтесь тех, что окажут вам помощь.
Движимая желанием найти своих Мастера и любимого, трагически пропавших в катакомбах под городом, молодая ученица волшебника Альвис спустилась в этот глубокий древний лабиринт. Но вместо того, чтоб найти тех, кто стали ей семьей, она натолкнулась на секреты, что должны были быть похоронены навсегда. Помогут ли эти секреты в ее поисках или приведут на темный и опасный путь?
Читать слева-направо.
"...Этот народ создал религиозный вымысел, чтобы дать своим жизням проблеск надежды, чтобы иметь причину для существования, жить в вечной иллюзии и умерить свой страх перед смертью. Люди создали религиозный культ, не подозревая, на какую участь обрекли себя. Осталось не так много времени.
Не имеет значения где, мы все равно погибнем. Не важно как, но ОНИ все-таки заберут тебя с собой..." - так говорилось в древнем писании. Так и случилось.
Давным-давно Землёй правили две расы: люди и монстры. Однажды между ними разразилась война и после долгой битвы люди одержали победу. Семь величайших магов среди людей запечатали монстров под землёй, используя заклинание магического барьера. Единственным путём в Подземелье является отверстие в горе Эботт. Легенда гласит, что люди забравшиеся на неё, никогда не возвращаются назад.
Фриск является одним из восьми людей, которые прошли Барьер в Подземелье через Гору Эботт, пройдя много раз по пути геноцида не по своей воле. А что если в очередном начале пути, с ней упадет еще один человек-попадалец игравший в эту игру по пути истинного пацифиста?
ВНИМАНИЕ: Манга нарисована по игре "Undertale", создателем которого является Тоби Фокс. События манги схожи с оригинальной сюжетной линии игры и может пересекаться с другими вселенными "Undertale".
Лукас – юноша, который пытается найти способ повернуть время вспять. Руководствуясь записями, оставленными отцом, он отправляется на поиски сказочного острова – Атлантиды. Однако, потерпев крушение, вместо ожидаемых руин затопленного государства Лукас находит изолированную от посторонних глаз цивилизацию.
Вскоре юноша узнаёт, что жизнь в Атлантиде совсем не сказочная. Между жителями острова ведётся война. Достичь поставленной цели оказывается не так просто, но помочь Лукасу вызывается изгой местного повстанческого движения – Уилл, – который, в свою очередь, просит за помощь кое-что взамен…
Однажды богиню смерти Вейгелу Цветущую по неизвестным ей причинам занесло неизвестно куда, хуже того, ее приняли за фею, приносящую удачу, и посадили в колбу. Предстоит Вейгеле Цветущей быть на побегушках у девчонки по имени Чоу, которая наотрез не верит, что богиня несущая смерть может быть такой. Теперь богиня смерти должна понять, что она делает в неизвестном ей облике и мире, и почему Чоу постоянно влипает в неприятности.
У главного героя, Марвина, весьма необычная работа: он ищет без вести пропавшие трупы, то есть тех, кто точно умер, но неизвестно где и похоронить нечего. Однажды к нему приходит странный клиент и просит его найти останки одной девушки, умершей уже очень давно. И вот, наконец, спустя месяцы тяжелых поисков Марвин находит ее, а вместе с ней и кучу проблем.
Примечание от автора: без разрешения автора размещать работу на сторонних ресурсах ЗАПРЕЩЕНО!
Смерть - это страшная вещь. Тяжело представить, что кого-то из твоих близкий вдруг не окажется рядом. Никто не может жить вечно, даже ведьмы…
В далеких лесах стоит Храм, где спит сном Великая Ведьма. Она ранена и взывает о помощи. Лекарь, силу которого еще не видывал свет, должен помочь ей. Но этот лекарь - принцесса, тело которой отвергает ее силу. Принцесса попытается помочь ведьме, но под вопросом, сможет ли она хотя бы дойти до Храма.
А мир все горит.
С начала времен человечество жило бок о бок с мифическими существами и монстрами, но из-за людского страха и жадности была развязана война, в которой человечество потерпело поражение. Спустя почти 50 лет с конца противостояния малочисленные остатки людей живут среди монстров на правах низшего класса. Главный герой - человек по имени Шу, что пытается найти свое место в этом хаотичном мире, где ему приходиться мириться с бытом обслуги и "питомца".
Комикс задумывался как история персонажа Варда Виллиана, история о его прошлом, для моего лучшего друга.
История детства. Немного волшебства и щепотка воображения.
Книга – это целый мир, который способен увидеть и почувствовать даже незрячий человек. Так в каком же мире смог побывать Гебо благодаря ей?
Густой серый дым обволакивает небо над головой так, что солнцу и звездам приходится искать лазейки, чтобы заглянуть внутрь. Скрежет металла оглашает улицы, испещренные проводами и трубами. Лишь изредка крики механически птиц вносят разнообразие в этот непрерывный гул.
Добро пожаловать в Город Големов!
Жители его – пустые создания, несущие своё существование без мыслей, по давным-давно кем-то установленному сценарию. Они живут, ни секунды не задумываясь о своём бытии. Но однажды случилось то, чего никто не мог предугадать. Неотвратимые перемены уготованы жителям, а в Город пребывает необычный путник…
После смерти души людей попадают в мир, называемый Хамистага́аном, где они проводят время в ожидании Суда. Здесь проходит грань между миром живых и мертвых, которая находится под контролем 4-ех стражей. Понемногу Грань между Хамистагааном и Миром Земным исчезает, из-за чего сверхъестественные силы во всю просачиваются и становятся доступны людскому взору. Ключ к восстановлению баланса кроется в Эво́не, однако судьба этой девочки складывается таким образом, что при любых обстоятельствах в определенный момент ее жизнь трагически обрывается и ей приходится переживать свою жизнь заново в надежде разорвать этот вечный цикл.
Какое имеет значение её жизнь для двух миров ? Что будет, если пройти точку невозврата? И Будет ли безумием посадить в одну лодку охотника и жертву ?
Дремори Юме в погоне за своей мечтой поступает в академию, где обучают правильному обращению с магическими артефактами. Она слаба, поэтому для заключения договора ищет подобный артефакт, вот только это не так просто. Что же делать, если ей наконец предлагают договор, но довольно подозрительный гримуар, который светится аурой убийцы и определенно что-то скрывает. Что делать, да что предпринять? Сможет ли она мирно исполнить свою мечту с ним? Или же…у него совсем другие планы на нее?
Читать справа налево.
"Нет тайного, что не открывается, и то, что было скрыто, будет узнано," - эта надпись встречает всех учащихся академии Anacanthis, куда и попадают лучшие друзья детства Рей и Хотару. Незаметно их жизнь будет меняться, смогут ли они изменить свою судьбу?..
Читать справа налево.